martedì 25 settembre 2012

Apple - Remembering Steve Jobs

Apple - Remembering Steve Jobs: ""

http://www.apple.com/stevejobs/

3D Pencil Drawings by Nagai Hideyuki

3D Pencil Drawings by Nagai Hideyuki

    Amazing drawings with 3D effect by Nagai Hideyuki from Wakayama, Japan. Enjoy ;)

    Il Subbuteo: un pò di storia...

    Tutti gli appassionati di calcio conoscono il Subbuteo e in molti, almeno una volta, ci hanno giocato. Il Subbuteo è un gioco da tavolo nel quale viene prodotto in miniatura il gioco del calcio. La storia di questo giocattolo è piena di leggende, alcune non confermate.



    Si narra che già nei primi anni '20 alcuni marinai inglesi, appassionati di calcio, portassero nei loro viaggi delle miniature di piombo, che dovevano somigliare ai calciatori, e giocassero con una pallina da Ping Pong. Ma il primo vero gioco da tavolo, storicamente datato, è quello creato da William Lane Keelings che diede forma ai calciatori con bottoni, costruì le porte con fili di ferro e con un gesso tracciò le linee di campo su una coperta militare. Introdusse anche il famoso “tocco a punta di dito”, producendo il gioco da tavolo, chiamato New Footy, fino al 1939. Ma solo negli anni '40 abbiamo la nascita ufficiale del Subbuteo, quando un ornitologo, Peter Adolph, nel 1947 riprese l'idea di Keelings, apportando poche ma sostanziali modifiche. Prima di tutto introdusse la plastica, poi sostituì le miniature in bottone con dei rilievi. Originariamente Adolph avrebbe voluto chiamare il gioco The Hobby, che in inglese significa passatempo, ma identifica anche un falco, il Lodaio Eurasiatico, conosciuto scientificamente come Falco Subbuteo. L'ufficio brevetti, infatti, negò la possibilità di registrare l'idea con The Hobby, perciò Adolph decise di prendere in prestito proprio il nome scientifico del falco, Subbuteo.


    Il gioco ha avuto grande diffusione anche in Italia soprattutto durante gli anni settanta e ottanta. Nel corso degli anni '90 l'azienda produttrice del gioco, Subbuteo Sports Games Ltd, compagnia della Waddingtons Games, fu acquisita dall'azienda statunitense produttrice di giocattoli Hasbro la quale, però, nel 2000 interruppe la produzione del gioco considerandolo non più competitivo nei confronti dei nuovi videogiochi di argomento calcistico. La produzione del gioco è continuata, in Italia, fino al 2003 grazie ad una licenza concessa al distributore locale, la ditta Edilio Parodi, che ha inoltre creato una nuova versione del gioco da tavolo chiamata Zëugo, gioco in genovese. Il marchio Subbuteo è ricomparso ufficialmente in Italia nel 2009, grazie ad una collana edita dalla Fabbri Editori su licenza Hasbro e distribuita nelle edicole. In Italia esiste un movimento organizzato, detto Old Subbuteo, che tende a replicare il medesimo gioco degli anni '70 ed '80 utilizzando materiali dell'epoca oppure fedeli riproduzioni attuali.

    Ecco le regole della Federazione Subbuteo:

    I giocatori sono poggiati su una base semisferica bilanciata con un piombino che consente loro di essere colpiti con l'indice della mano destra, per potersi muovere lungo la superfìcie di gioco e toccare la palla. Il gioco si svolge su una superficie di forma rettangolare originariamente di panno verde di circa 140 X 91 cm, rappresentante un campo di calcio, che di norma viene fissata a un tavolo.

    Norme di base - Per sanzionare se la palla o la miniatura hanno superato completamente una linea di gioco, l'arbitro dovrà vedere il verde del campo tra la palla o la miniatura e quella linea osservando il tutto direttamente dall'alto. Una miniatura imbrigliata o sdraiata non può avere il possesso della palla ed è considerata un oggetto neutrale. In occasione di calci d'angolo, tiri di punizione e rimesse laterali, l'attaccante può chiedere la distanza se qualche miniatura fosse collocata troppo vicina alla palla. Le distanze minime richieste tra la miniatura e la palla sono: 4 centimetri per il calcio di punizione e la rimessa laterale, 9 centimetri per il calcio d'angolo. Una miniatura può essere colpita da dietro, sulla sua base, con l'unghia del dito indice o medio. Un colpo è considerato effettuato se un giocatore tocca qualunque parte di qualunque miniatura.

    Movimento illegale - Nessuno dei due giocatori può colpire una miniatura se non ha diritto di effettuare un colpo e se la miniatura è sdraiata o imbrigliata. In caso di infrazione ci sarà un calcio di punizione dal punto in cui è avvenuto il fallo descritto.

    Tempo di gioco - La durata dell'incontro consiste in due periodi di gioco di 15 minuti ciascuno, con un intervallo non superiore ai 3 minuti. Nel caso di perdita di tempo o di interruzione per ritardo, l'arbitro lo farà recuperare.

    Suddendeath - In una competizione individuale a eliminazione diretta, se il punteggio di un incontro è in pareggio alla fine del tempo regolamentare, sarà disputato un tempo supplementare di 10 minuti. L'incontro terminerà quando uno dei due giocatori avrà segnato.

    Procedura per effettuare il calcio d'inizio - L'attaccante deve posizionare le sue miniature per primo, dopo non gli è consentito cambiare di nuovo la loro posizione.

    L'attacco - Il possesso di palla resta all'attaccante a meno che la miniatura colpita abbia mancato la palla, la palla colpisca una miniatura ferma del difensore o il portiere avversario, sia assegnagto al difensore avversario una rimessa laterale o un calcio di punizione o un calcio d'angolo o una rimessa dal fondo o un calcio d'inizio o un calcio di rigore.

    Rete - Una rete è realizzata se la palla ha completamente attraversato la linea di porta.

    Portiere - Prima, durante e dopo il tiro, il portiere può esser tenuto in qualsiasi posizione desiderata per tentare di giocare o di salvare la palla all'interno della sua area, che non gli è consentito di oltrepassare.


    La scatola base contiene generalmente solo gli accessori strettamente utili a disputare una partita, come un panno verde rappresentante il terreno di gioco, le porte, i palloni e due squadre generiche, la "squadra rossa" e la "squadra blu". Ma è possibile, grazie ai centinaia di accessori disponibili, trasformare il tavolo in un vero e proprio stadio, con tribune piene di spettatori, tabellone segnapunti, recinto per il campo, panchine, riflettori per "partite notturne", telecamere della paytv, miniature rappresentanti le tipiche figure presenti a bordo campo (raccattapalle, poliziotti, allenatore, riserve in tuta). Il Subbuteo è famoso anche per la vastissima disponibilità di squadre con maglie reali, sia nazionali che di club, dai nomi più usuali come Spagna, Italia, Brasile, Juventus, Milan e quelli unici come Falkirk e Jugoslavia. Questa ricchezza di materiale spinge gli appassionati al collezionismo e molti di essi sono, più che giocatori, collezionisti. Originariamente le divise dei calciatori erano dipinte a mano e molti giocatori le personalizzavano, aggiungendo numeri e particolari tipici delle casacche ufficiali; successivamente sono state messe in commercio squadre con figurini e divise intercambiabili e riproducenti le fattezze dei giocatori delle reali squadre di calcio.


    A partire dai primi anni ’70, la Waddington, produttrice inglese del Subbuteo, organizzò delle competizioni internazionali dedicate al gioco. Il torneo, che diede avvio ad una lunga tradizione di competizioni internazionali, fu il 1º Campionato Mondiale Subbuteo, organizzato a Londra il 22 e il 23 agosto 1970. Dal 1970 fino al 1990, in concomitanza con i mondiali di calcio, la Waddington organizzò continuativamente i mondiali di Subbuteo, a cui si aggiunse, a partire dal 1980 e fino al 1992, anche il Campionato Europeo. Nel mondo numerosissime erano le federazioni nazionali di Subbuteo, diffuse non solo in Europa, ma anche negli Stati Uniti, in Canada e in Australia. Tutte le federazioni e associazioni nazionali di Subbuteo, facevano comunque capo alla FISA, Federation International Subbuteo Association. In Italia i tornei e le manifestazioni agonistiche furono organizzate prima dalla FICMS , Federazione Italiana Calcio in Miniatura Subbuteo, e successivamente dall’AICIMS, Associazione Italiana Calcio in Miniatura Subbuteo. Anche per quanto riguarda l’aspetto agonistico del gioco, fondamentale fu il ruolo di Edilio Parodi, importatore e distributore in Italia del gioco.
    Negli anni d’oro i tornei di Subbuteo in Italia erano frequentissimi, ma il sogno dei subbuteisti italiani era indubbiamente partecipare e conquistare il Guerin Subbuteo. Il Guerin Subbuteo, organizzato per la prima volta nel 1978, è stato per quasi vent’anni la maggiore manifestazione di Subbuteo a carattere nazionale. Organizzato in collaborazione tra Parodi e il settimanale calcistico Guerin Sportivo, era aperto a tutti poiché si svolgeva attraverso una prima fase di selezione regionale e una fase finale di carattere nazionale, suddivisa nelle due categorie juniores e seniores. Di pari prestigio era anche il Campionato italiano, organizzato per la prima volta nel 1974.



    Tutti i più grandi giocatori di Subbuteo italiani hanno almeno una volta iscritto il loro nome nell’albo d’oro di uno di questi tornei, o nell’albo d’oro del Torneo Primavera, storico torneo organizzato annualmente a Genova in occasione della Fiera campionaria. Tra i più forti giocatori bisogna certamente ricordare Stefano Beverini, Andrea Piccaluga, Edoardo Bellotto, Davide Massino, Mario Baglietto, ma soprattutto Renzo Frignani, il quale fu per ben sei volte vincitore del Guerin Subbuteo, ma fu soprattutto Campione del Mondo nel 1982 a Barcellona e Campione d’Europa due anni più tardi a Parigi. Ai club era invece destinata la Coppa Italia, organizzata dal 1977 al 1983, e poi sostituita dal 1984 con il Campionato Italiano Subbuteo per squadre di club, suddiviso in una serie A di carattere nazionale e una serie B di carattere regionale. Dopo i mondiali del 1990, svoltisi a Roma, e gli Europei tedeschi di Amburgo nel 1992, l’organizzazione agonistica del Subbuteo gestita dalla Waddington andò in crisi, generando un lento passaggio dei migliori giocatori verso laETF European Table Football, nonostante l’ultimo tentativo di organizzare negli Stati Uniti il 7° Mondiale di Subbuteo, in concomitanza con i mondiali di calcio di USA’94. Negli stessi anni, infatti, oltre ai tornei di Subbuteo, si era sviluppata una serie di manifestazioni di grande importanza organizzate dalla ETF, nella quale non era imposto l’uso esclusivo di materiale marchiato Subbuteo. Da questo movimento e dalla scissione della struttura agonistica del Subbuteo nacque l’attuale calcio da tavolo, che deriva ovviamente dal Subbuteo ma ne ha modificato i materiali e il regolamento, con l’intento di trasformare il gioco in una attività sportiva codificata e riconosciuta, che fa oggi riferimento alla FISCT, Federazione Italiana Sport Calcio da Tavolo, in Italia, e alla FISTF, Federation International Sports Table Soccer, a livello internazionale. Oltre al Mondiale, ogni nazione organizza un Gran Premio e due Open. Esistono poi quattro circuiti Major (in Italia, Belgio, Francia e Austria) che vanno a costituire il Grande Slam, e sono gli unici tornei che prevedono un premio in denaro. Ogni anno si tiene anche un Campionato europeo (ovvero la coppa dei Campioni), che è il torneo più importante. Vi accedono due squadre per nazione. Per l' Italia ne hanno diritto quelle che vincono campionato e coppa Italia. A livello nazionale, ogni regione ha un Gran Premio e tre Open. I primi 8 della classifica giocano poi un Master Nazionale, mentre i primi 11 a livello internazionale partecipano al Master Europeo. 

     
     

    sabato 22 settembre 2012

    Segnalazioni iPhoniane

    Torna un rubrica abbastanza apprezzata in passato. Spero di fare cosa gradita a tutti quelli che leggeranno queste righe.

    Nel marasma delle app che escono per iOS ci si può davvero perdere…

    qua in genere non troverete ciò che tutti recensiscono (infatti non sono recensioni), ma troverete una "nota" di quello che può "sfuggirvi"

    ed ecco che ogni tanto mi piace segnalarVi alcune app degne di nota...

    Si parte!

    Interior

    Lili un gioco dalla grafica spettacolare e dal gameplay unico e divertente: Link iTunes

    Tantissime citazioni di Anime  eccovi un bel video

     

     

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    Gibbets 2 è un Angry Birds style game, non originale, ma un piacevole passatempo: Link Itunes

     

    alla prossima!

    SIRI è tra noi. Ecco tutto quello che possiamo fare grazie a lei

     

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    Due sere fa, con l'aggiornamento (gratuito) del sistema operativo per iPhone denominato iOS6, è arrivato anche SIRI (che in norvegese significa: bella donna che ti porta alla vittoria), l'assistente intelligente targato Apple che, ne sono sicuro, rivoluzionerà ancora una volta il modo di usare i nostri smartphone. SIRI funziona solo (purtroppo) su iPhone 4S, iPhone 5, iPad 3 e iPod Touch 5 a causa del chip per la rimozione dei rumori di fondo che negli altri dispositivi Apple non è sufficientemente sviluppato e integrato. Ho provato SIRI in varie circostanze e spesso ho finito per mettermi a ridere perché SIRI fa e dice cose che mai ti aspetteresti da uno smartphone. Questa mattina, per esempio, mi ha risposto che era felice di esistere. 

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    Quello che si può fare con SIRI è strabiliante e spesso sorprendente. Cancellatevi dalla testa quegli assistenti vocali anonimi e freddi che danno spesso l'idea di essere ignoranti e limitatissimi. Quello che differenzia Siri rispetto ad altri sistemi di riconoscimento vocale è che non è obbligatorio usare parole chiave o comandi specifici: è possibile parlare con naturalezza e fare domande. SIRI può diventare rapidamente la vostra (si, al femminile, perché la sua voce è donna!) amica del cuore, a cui confidare i segreti più indicibili. 

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    Con SIRI si dialoga come se fosse una persona. Si formulano frasi del tipo: “Di’ a mia moglie che sono in ritardo” oppure “Ricordami di telefonare al veterinario”. Siri non solo capisce quello che dici, ma è anche talmente intelligente da capire cosa intendi. Quindi, se chiedi: “C’è un ristorante qui vicino?” Siri risponderà: “Ho trovato tre ristoranti, sono abbastanza vicini a dove ti trovi.” Poi puoi dire: “E un posto dove fanno gli hamburger?”. Siri ricorda che stavate parlando di ristoranti e cerca i fast-food nella zona. E non si limita ad ascoltare: ti farà domande finché non trova quello che stai cercando.
    Interessante la tecnica usata da Apple per far riconoscere al sistema le persone importanti. La prima volta che diciamo a Siri “Chiama mia sorella”, chiederà chi è. L’informazione viene memorizzata in Contatti, insieme con altre relazioni come “madre”, “marito” e “nonna”. Il sistema riconosce la posizione attuale insieme con altre come “casa” e “ufficio”, quindi può ricordarci di fare qualcosa quando arriviamo in un posto o quando lo lasciamo. Possiamo, ad esempio, dire a Siri “Ricordami di chiamare mia moglie quando esco dall’ufficio”. Se non vogliamo che Siri usi la propria posizione, basta portarsi in Impostazioni > Localizzazione e disattivare il servizio per Siri. In ogni caso, anche quando la localizzazione è attiva, le informazioni sulla posizione non vengono registrate né memorizzate esternamente al proprio dispositivo. 

    Siri trova e utilizza le app più adatte in base a quello che hai chiesto e consulta le sue fonti per darti la risposta giusta. Riproduce la canzone che vuoi ascoltare, ti dà indicazioni stradali, ti sveglia e ti dice persino il risultato della partita della sera prima. Basta chiedere. Vediamo degli esempi pratici.

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    SIRI può naturalmente essere usato anche come dettatura vocale. 
    In tutte le app che hanno una tastiera è possibile parlare anziché digitare. Tocca l’icona del microfono sulla tastiera virtuale e di’ quello che vuoi: Siri ti starà a sentire. Poi tocca Fine e le tue parole verranno convertite in testo. Puoi usare la dettatura per scrivere messaggi, prendere appunti, cercare sul web e molto di più. La dettatura funziona anche con le app di terze parti, così puoi aggiornare il tuo stato su Facebook, twittare e commentare foto su Instagram. 

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    Apple sta collaborando con alcune case automobilistiche per integrare Siri con i sistemi di controllo vocale. Premendo il pulsante del comando vocale sul volante, puoi fare domande a Siri senza staccare gli occhi dalla strada. Per ridurre al minimo le distrazioni, lo schermo del tuo dispositivo iOS non si illuminerà nemmeno. Grazie a questa funzione, chiamata Eyes Free, puoi chiedere a Siri di chiamare una persona, far partire una canzone, ascoltare e scrivere messaggi di testo, usare Mappe per avere indicazioni, leggere le tue notifiche, trovare eventi nel calendario, aggiungere promemoria e molto altro. È solo uno dei modi con cui Siri ti aiuta a fare tutto e bene, anche mentre guidi. La case madri coinvolte per ora nell'integrazione con SIRI sono: BMW, General Motors, Mercedes-Benz, Land Rover, Jaguar, Audi, Toyota, Chrysler e Honda. Ma sicuramente se ne aggiungeranno altre. Scott Forstall alla WWDC di quest'anno, ha spiegato durante il keynote che i nove produttori di auto che stanno collaborando con Apple offriranno l’integrazione gratuita di Siri nelle proprie vetture entro i prossimi 12 mesi.

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     Ed ora diamo un occhio alle FAQ di SIRI redatte direttamente da Apple.

    Che cos’è Siri?

    Siri è l’assistente intelligente che ti aiuta in quel che fai: ti basta chiederlo a voce. Ti permette di usare la voce per inviare messaggi, fissare appuntamenti, telefonare e molto altro. Ma non è come quei software di riconoscimento vocale che ti obbligano a usare parole chiave e comandi specifici: Siri ti capisce quando parli con naturalezza, e fa domande se ha bisogno di più informazioni per completare una richiesta.

     Usare Siri

    Come faccio a chiedere qualcosa a Siri? Per parlare a Siri, tieni premuto il tasto Home: sentirai due rapidi bip e vedrai “Come posso aiutarti?” sul display. Ora inizia a parlare. L’icona del microfono si illumina per farti sapere che Siri ti sta ascoltando. Dopo la risposta di Siri, per parlare di nuovo basta toccare l’icona del microfono.

    C’è più di un modo per parlare a Siri. È compatibile con le cuffie e anche con gli auricolari Bluetooth: se stai usando un paio di cuffie con telecomando e microfono puoi tenere premuto il tasto centrale, o il tasto di chiamata se indossi un auricolare Bluetooth.

    Hai un iPhone 4S o un iPhone 5? Basta portare il telefono all’orecchio mentre il display è acceso: due bip veloci ti dicono che Siri è in ascolto.

    Se hai un’auto che supporta la funzione Eyes Free puoi anche iniziare una conversazione con Siri premendo semplicemente un tasto sul volante.

    Siri aspetta che tu smetta di parlare, ma puoi anche toccare l’icona del microfono per indicare che hai finito. È un’opzione molto utile negli ambienti più rumorosi.

    Cosa succede dopo aver fatto una domanda o aver chiesto a Siri di fare qualcosa?

    Quando smetti di parlare, Siri visualizza il testo di quel che hai detto e ti dà una risposta. Se ha bisogno di più informazioni per completare una richiesta, ti farà una domanda. Per esempio, se dici “Ricordami di telefonare alla mamma”, Siri chiederà “Quando devo ricordarti il promemoria?”.

    Quando usi un paio di cuffie o un auricolare, prima di inviare i messaggi di testo e le e-mail che hai dettato, Siri li rilegge ad alta voce. Legge anche gli oggetti dei promemoria prima di crearli. È una funzione molto utile se stai guidando e non puoi vedere il display.

    Devo parlare in un modo particolare perché Siri mi risponda?

    No. Puoi parlare a Siri in modo naturale, come se conversassi con qualcuno. Se vuoi conoscere le previsioni del tempo, ti basta chiedere “Che tempo farà domani?”, oppure “Pioverà domani?”, o anche “Mi servirà l’ombrello domani?”. Puoi chiederlo come vuoi, e Siri ti risponderà con le previsioni.

    Siri funziona fin da subito o deve imparare qualcosa?

    Siri funziona da subito senza che tu debba fare nulla. E con l’uso ti capirà sempre meglio, perché impara a conoscere il tuo accento e altre caratteristiche della tua voce. Siri usa algoritmi di riconoscimento vocale per abbinare la tua voce a uno dei dialetti o degli accenti che capisce. Con l’aumentare del numero dei suoi utenti, Siri verrà in contatto con sempre più varianti linguistiche e la sua capacità di riconoscere dialetti e accenti continuerà a migliorare.

    Per capire meglio quel che dici, Siri usa anche le informazioni dai tuoi contatti, calendari e promemoria, e dalla tua libreria musicale. Così saprà risponderti con più precisione quando chiedi di fare una telefonata, di far partire una canzone o di creare un appuntamento o un promemoria.

    Se vuoi, puoi resettare quello che Siri ha imparato sulla tua voce: per farlo disattiva la funzione Siri e poi riattivala di nuovo da Impostazioni > Generali > Siri.

    Che cosa può fare SIRI per te

    Che informazioni posso chiedere a Siri e che tipo di richieste posso fare?

    Puoi chiedere a Siri di fare una telefonata, trovare negozi e indicazioni stradali, fissare promemoria e appuntamenti, cercare sul web e molto di più. Puoi anche dire “Cosa puoi fare per me?” o toccare la “i” nell’angolo a destra sul display quando lanci Siri. Vedrai una lista di esempi e di modi in cui puoi chiedere a Siri di fare qualcosa.

    Quali app funzionano con Siri?

    Siri funziona con quasi tutte le app incluse sul tuo iPhone. Ed è così intelligente che sa scegliere quali app usare per darti una risposta. In più, per soddisfare le tue richieste usa le funzioni di ricerca e di localizzazione. Ecco un elenco di app e servizi che funzionano con Siri in tutto il mondo:

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    Come fa a imparare chi sono?

    Siri può usare le tue informazioni per aiutarti, ma per farlo deve sapere chi sei: ricordati di selezionare i tuoi dati di contatto in Impostazioni > Generali > Siri > Le mie info. Queste informazioni vengono usate per rispondere a domande tipo “Qual è la strada per tornare a casa?” o “Ci sono buoni ristoranti vicino all’ufficio?”.

    Come fa Siri a imparare le mie relazioni personali?

    Siri ti aiuta imparando a riconoscere le persone importanti nella tua vita. La prima volta che dici a Siri di chiamare tua sorella, ti chiederà chi è. L’informazione viene memorizzata in Contatti, insieme ad altre relazioni come “madre”, “marito” e “nonna”.

    Come funzionano i promemoria basati sulla posizione?

    Siri conosce la tua posizione attuale insieme ad altre come “casa” e “ufficio”, quindi può ricordarti di fare qualcosa quando arrivi in un posto o quando lo lasci. Per esempio, puoi dire a Siri “Ricordami di chiamare mia moglie quando esco dall’ufficio”. Se non vuoi che Siri usi la tua posizione, vai in Impostazioni > Localizzazione e spegni il servizio per Siri. In ogni caso, anche quando la localizzazione è attiva, le informazioni sulla tua posizione non vengono registrate né memorizzate esternamente al tuo dispositivo.

    iOS supporta la dettatura?

    Sì. iPhone 5, iPhone 4S, iPad (terza generazione) e iPod touch (quinta generazione) supportano la dettatura in tutte le app che hanno una tastiera, così puoi parlare anziché digitare. Per iniziare a dettare, tocca l’icona del microfono sulla tastiera. Poi tocca Fine: le tue parole si trasformeranno in testo. La funzione di dettatura per ciascuna lingua è integrata nella relativa tastiera.

    Le persone non vedenti e ipovedenti possono usare Siri?

    Sì. VoiceOver, il lettore di schermo integrato in iOS, può leggere ad alta voce il testo delle risposte di Siri. Puoi scorrere le varie risposte e ascoltarle una per una: per esempio i giorni di una previsione meteo, il corpo di un’e-mail e molto altro.

    Esempi di comandi vocali funzionanti con SIRI:

    Annota che ho speso 20 euro a pranzo

    Nota: dare un’occhiata al nuovo album dei Duran Duran

    Ritrova la mia nota sul ristorante

    Ricordami di prendere un ombrello

    Ricordami di chiamare mia madre quando torno a casa

    Ricordami di chiamare Luca prima di uscire dall’ufficio

    Ricordami di consegnare il lavoro prima delle 6.00

    Chiama mio fratello al lavoro

    Ecco alcune azioni possibili con SIRI:

    Rubrica: richiesta contatti, ricerca contatti, relazioni

    Calendario: aggiungere eventi, modificare eventi, domande sugli eventi

    Allarmi: impostazione allarmi, controllo ora, impostazione timer

    Email: invio messaggi, controllo posta, risposta ai messaggi

    Amici: controllo sullo stato degli amici

    Mappe: indicazioni stradali, attività locali

    Messaggi: invio SMS/MMS, lettura SMS/MMS, risposta

    Musica: riproduzione

    Note: creazione e ricerca delle note

    Telefonia: chiamate telefoniche

    Promemoria: richiesta promemoria

    Borsa: controllo degli indici

    E pensare che SIRI è un servizio solamente in beta…
    A presto per ulteriori info ed esperienze d'uso. 

    (Via Squarciomomo)

    Link roundup for Apple Introduces Four Television Spots for the iPhone 5 and other plus photo

     

    Roundup of iOS 6 Launch Day News and Reviews:

    (Via MacRumors : Mac News and Rumors)

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    Conosciamoci meglio! :D

    Siri iOS 6

     

    Siri iPhone

     

    Siri iPhone migliore

     

    Siri

     

    Siri partner

     

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    Souce: Spidermac e iPhone Italia

     

    Perchè Mappe di Apple è meglio di Mappe di Google (per noi italiani) : SPIDER-MAC

    Perchè Mappe di Apple è meglio di Mappe di Google (per noi italiani) : SPIDER-MAC:

    (Via www.spider-mac.com)

    mercoledì 19 settembre 2012

    Alcuni disegn(in)i nuovi nuovissimi e Procreate

    The Girl and tortoise..

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    AvellaWorld: Gotham

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    AvellaWorld: Woman in Love

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    e alcune cose non nuovissime ma che forse non ho mai raccolto in questo blog:
    alcune realizzate con l'iPad (che per disegnare non è affatto male) e con la stupenda applicazione "Procreate
     
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